15 октября для российских школьников в пятый раз пройдёт профориентационная акция «День ИТ-знаний», организованная при поддержке минпросвещения. Об этом 14 октября говорится в сообщении на сайте ведомства.
Темой «Дня ИТ-знаний» станет разработка игр. С особенностями индустрии детей познакомят эксперты из VK и других российских ИТ-компаний. Для участия в акции зарегистрировались более трёх тыс. российских школ из 77 регионов России.
«Мы понимаем, как важно школьникам узнавать об актуальных и востребованных профессиях, в том числе в сфере информационных технологий. В этом году разговор пойдёт о разработке игр», — рассказал министр просвещения Сергей Кравцов.
В ходе акции школьники получат возможность изучить полный цикл производства игр — от идеи до запуска и развития проекта. Эксперты объяснят, какие предметы нужно изучить, чтобы в будущем стать их коллегами.
Министерство просвещения активно поддерживает приобретение знаний, развитие ключевых навыков у детей в сфере информационных технологий. Это одна из важнейших составляющих современных образовательных программ, которая реализуется в школах, детских технопарках «Кванториум», центрах развития цифровых навыков «IT-куб», центрах образования «Точка роста».
«Мы знаем о разработке игр всё и хотим, чтобы школьники из разных уголков страны узнали, что в этом направлении можно построить серьёзную карьеру и какие конкретные шаги им нужно для этого предпринять», — добавил генеральный директор компании VK Борис Добродеев.
Все желающие смогут посмотреть прямые трансляции лекций в соцсетях «ВКонтакте», «Одноклассники» и на сайте акции.
Учителя смогут использовать их записи на уроках в течение всего учебного года. Часть профориентационных уроков в день проведения акции будет проходить онлайн с использованием информационно-коммуникационной образовательной платформы «Сферум».
В прошлом году международная профориентационная акция «День ИТ-знаний» впервые прошла в онлайн-формате. Она охватила более 260 тысяч школьников из России, Украины, Беларуси, Молдовы, Узбекистана, Казахстана и других стран.
В феврале стало известно, что компания Илона Маска Neuralink успешно вживила нейроимплант в мозг примата. В настоящее время животное умеет играть в компьютерные игры.
Обезьяна научилась играть в компьютерные игры, отлично себя чувствует и, по словам Маска, «счастливо».