Valve показала нового персонажа игры Dota 2

фото: снимок с экрана YouTube

Новый герой появится в игре Dota 2 текущей осенью, сообщили разработчики из компании Valve в ходе турнира The International 10.

Как пишет издание sports.ru, на мероприятии был продемонстрирован трейлер нового сезона аниме «DOTA: Кровь дракона», а также новый играбельный персонаж. Им стала девушка по имени Марси.

Релиз предыдущего героя Dota 2 состоялся 9 апреля, им стала персонаж ближнего боя по имени Донбрейкер.

Турнир The International 10 проходит с 7 по 17 октября в Бухаресте. Призовой фонд турнира составляет 40 млн долларов.

Ранее «ГлагоL» писал, что картридж с игрой Super Mario продали за $1,56 млн.

Подросток попал в больницу из-за зависимости от игры Fortnite

фото: freepik.com

В Испании сообщили о первом в мире случае госпитализации подростка в результате зависимости от видеоигр. Ранее геймеры попадали в больницы, но все они уже были совершеннолетними.

Как сообщает радиостанция Ondacero, у мальчика развилась сильная зависимость от игры Fortnite. В больнице Кастельона подростку предстоит пройти двухмесячную реабилитацию.

Родители мальчика забили тревогу после того, как он долгое время отказывался выходить из дома. У него ничего не вызывало интерес, кроме видеоигр. Кроме того, у подростка нарушился сон. При этом в школе у него была хорошая успеваемость.

Ситуация усугубилась после смерти близкого родственника. Врачи считают, что это стало триггером увеличения игровой зависимости. Так подросток пытался справиться с потерей и чувством тревоги.

Подростка лечат с помощью когнитивно-поведенческого подхода. Причём работа будет вестись и с его семьёй. Медики заметили значительные улучшения уже на первом этапе госпитализации после сокращения экранного времени.

В прошлом году Apple удалила королевскую битву Fortnite из App Store. Причиной стало новая политика Epic Game. Компания добавила в игру возможность делать внутриигровые покупки напрямую, избегая комиссию «яблочной» корпорации. В связи с чем Apple потеряла примерно 30% дохода с покупок.

Названа самая популярная игровая приставка

фото: gmedia.playstation.com

Японская компания Sony отчиталась о продаже более 10 млн консолей PlayStation 5. Согласно представленной информации, игровая приставка этой марки стала лидером и обогнала конкурентов.

Как 28 июля сообщает издание The Verge, в Sony признались, что могли бы продать еще больше приставок, но этому мешает полупроводниковый кризис и дефицит чипов: спрос на PlayStation 5 во многих странах значительно опережает предложение.

Десятимиллионный экземпляр консоли был продан в июле 2021 года, то есть через восемь месяцев после объявлении о старте продаж нового поколения приставки. В апреле этого года производители сообщали о 7,8 миллионах PlayStation 5, попавших в руки геймеров. Поэтому Фактически PS5 уже стала самой продаваемой приставкой в мире.

Причем в России игровая приставка PlayStation 5 остается дефицитным товаром, который затруднительно найти в свободной продаже. На данный момент официальные цены составляют 40 990 рублей за вариант без дисковода и 49 990 рублей за полноценную PS5.

Ранее «ГлагоL» назвал главный недостаток PlayStation 5.

World of Warships празднует День ВМФ

Самая мощная сетевая игра о морских сражениях World of Warships от Wargaming подготовила серию праздничных мероприятий, посвящённых Дню Военно-Морского Флота России. В этом году нашему героическому Флоту исполняется 325 лет, и это особая дата не только для моряков, но и для всех энтузиастов морского дела и игроков. Каждый год ко Дню ВМФ World of Warships готовит праздничную программу, чтобы все могли присоединиться к этим торжественным событиям. Вот, что в неё вошло в 2021-м.

Документальный фильм «История проведения военно-морских парадов со времён Петра I до наших дней»

Специально ко Дню ВМФ, World of Warships выпустила познавательный документальный фильм об истории военно-морских парадов. Шаг за шагом, следуя многолетней традиции их проведения, ведущий рассказывает о самых памятных празднованиях, первых парадах, а также особенностях современных. В фильме представлены архивные кадры и фотографии, а также показаны эксклюзивные, ранее не публиковавшиеся материалы. 

В качестве приглашенного эксперта в съемках фильма принял участие Герой Российской Федерации, контр-адмирал Сергей Владимирович Рачук. Тот самый, который в 2006-м году на атомном ракетном подводном крейсере стратегического назначения произвёл на Северном полюсе проламывание 4-х метрового льда корпусом корабля и пуск баллистических ракет из образовавшейся полыньи.

Граффити World of Warships в Кронштадте

На территории парка Инчхон появилась работа творческой ассоциации «Graffiti Russia», вдохновлённая игрой World of Warships. Композиция составлена из трёх великих кораблей: крейсеров «Молотов», «Аврора» и подводной лодки K-21. На фоне Андреевского флага ВМФ представлены адмирал российского флота Николай Оттович фон Эссен и адмирал флота Советского Союза Николай Герасимович Кузнецов.

Корабли и герои граффити выбраны не просто так: «Аврора» стала символом Октябрьской революции, «Молотов» – участник обороны Севастополя, а подводная лодка К-21 под командованием Николая Лунина в 1942 году совершила знаменитую атаку на германский линкор «Тирпиц» на Севере. Теперь все желающие может полюбоваться граффити при посещении Кронштадта.

Праздничный стрим 

Вечером в пятницу на канале World of Warships прошёл праздничный стрим, в котором исторические консультанты Wargaming рассказали о происхождении Дня ВМФ и проведении первого Военно-морского парада в 1939 году в Ленинграде. Специальным гостем стал эксперт военно-морской истории, профессор Санкт-Петербургского государственного университета, доктор исторических наук Кирилл Борисович Назаренко. Зрители стрима смогли оценить уникальную кинохронику, фотографии и архивные документы.

Обновлённый порт «Санкт-Петербург»

Город на Неве салютует в честь отважных моряков. Один из любимых портов в игре был украшен специально к празднику ВМФ. Теперь торжественной атмосферой можно насладиться не только на параде или официальных торжествах, но и непосредственно в игре World of Warships.

Подарки игрокам и игровые мероприятия

Игрокам World of Warships приготовили специальные подарки и внутриигровые события в честь праздника: скидки, бонусы и награды. Для кораблей V-X уровня появилась уникальная боевая задача, за выполнение которой можно получить контейнер Wargaming. Игроки могут участвовать в соревновании «Боевые заслуги» и поддержать дух здорового соперничества. За выполнение различных боевых заданий поклонников World of Warships ждут памятные призы: корабль Бородино (VIII уровень), многочисленные контейнеры и камуфляжи.  Игроки могут получить гарантированные награды, среди которых будут тематические нашивки, флаги, посвящённые Дню ВМФ и расходуемые камуфляжи. 

Мероприятия в городах

В этом году в честь праздника Военно-Морского Флота, World of Warships забрендировала станцию метро Адмиралтейская в Санкт-Петербурге. Социальный проект включает в себя праздничные украшения и информационно-справочные постеры с изображением выдающихся кораблей и их самых памятных моментов. Кроме того, посетителей Адмиралтейской ждёт множество интересных фактов о военном флоте. 

Для гостей праздничных торжеств, проходящих в Москве, Санкт-Петербурге и Кронштадте, World of Warships тоже подготовили сюрприз. Всем желающие смогут получить тематические флажки и исторические буклеты.  Каждый год World of Warships простым и доступным языком рассказывает об истории флота, поддерживая и развивая военно-патриотическую тематику. 

Более подробную информацию можно найти на сайте World of Warships.

Картридж с игрой Super Mario продали за $1,56 млн

фото: снимок с экрана ixbt.com

Картридж с видеоигрой Super Mario Bros. 1996 года ушёл с молотка за рекордные 1,56 млн долларов, сообщили представители американского аукционного дома Heritage Auctions.

Новость о продаже картриджа была размещена в официальном аккаунте дома в Twitter. Носитель с игрой сохранился в запечатанной пластиковой упаковке.

«[Картридж] Super Mario 64 — Wata 9.8 A++ <…> только что продан за 1,56 млн долларов в Heritage Auctions, побив предыдущий рекорд в 870 тысяч долларов, который был установлен в пятницу для [игры] The Legend of Zelda!» — говорится в публикации.

В описании лота было указано, что состояние видеоигры настолько превосходно, что «захватывает дыхание».

Указанная модель является первой частью серии видеоигр о братьях-водопроводчиках Марио, вышедшей на консоли Nintendo Entertainment System (NES) в США. В ней также впервые появляется главный отрицательный персонаж игры — Боузер.

Ранее «ГлагоL» писал, что украинская студия GSC Game World открыла предварительные заказы на игру S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl в онлайн-магазинах. Долгожданный релиз игры состоится 28 апреля 2022 года на Xbox Series и ПК.

Как повлиял год локдауна на рынок мобильных игр

Из-за пандемии очень страдают люди и бизнес, но кто-то умудряется хорошо зарабатывать. Нам сложно радоваться за королей перчаток и масок, а так же за многочисленных перекупщиков, которые взвинтили цены на всё это в разы. Но можно попытаться порадоваться за производителей мобильных игр: они хотя бы помогают нам отвлечься от суровой реальности и скоротать время в локдауне.

Аналитическая компания App Annie опубликовала отчёт о состоянии мирового мобильного рынка. А эксперты всеми любимой империи Wargaming совместно с App Annie дополнительно собрали наиболее интересные факты о динамике рынка мобильных игр в России, а также рассказали о последних трендах и наиболее перспективных направлениях развития. Оказалось, что за первый квартал 2021 года российские пользователи потратили на игры для мобильных устройств $235 миллионов, что на 11% больше, чем за аналогичный период 2020 года. Первые три месяца 2021 года стали самым успешным периодом в индустрии мобильных игр с начала пандемии.

«Рост рынка мобильных игр, который длится уже 5 лет, скорее всего, продолжится. Сейчас можно выделить два больших тренда, — поделился Андрей Рябовол, Product Director World of Tanks Blitz. — Первый — продолжение активного развития жанра Hyper Casual. Много компаний выпускают много проектов, десятки новых игр выходят каждый день. Они все время находятся в топах по скачиваниям, причём не только в России. Второй тренд — консолидация рынка. Крупные проекты захватывают значительную долю рынка, мы ещё увидим выход большого количества известных франшиз на мобильных платформах. Уже вышли Call of Duty, PUBG, Apex Legends, уже разрабатывается Battlefield. Для консольного и ПК-рынка игр одним из лидирующих жанров были шутеры — сейчас похожая ситуация складывается и в мобильном гейминге. World of Tanks Blitz был одним из первых масштабных проектов такого уровня и жанра для мобильных платформ, и мы ощущаем влияние этой тенденции»

Краткий обзор рынка мобильных игр в 2020 году

  • По данным App Annie, объем российского рынка мобильных игр в 2020 году составил $933 миллиона. Это на 25% больше по сравнению с 2019 годом.
  • Россия является одним из важнейших рынков для мобильного гейминга. Она занимает 5 место по доходам согласно App Annie, опережая, Мексику и Индонезию, но уступая Китаю, Бразилии, США и Индии.
  • Большинство игроков на мобильных платформах в России пользуются Android. Доля IOS составляет 32%. Эта пропорция за последние годы не изменилась значительно.
  • Самый прибыльный жанр мобильных игр в 2020 году   RPG. Создатели игр этого жанра заработали в прошлом году $146 миллионов (+22%). На втором месте стратегии $137 миллионов (-4%), на третьем паззлы $58,39 миллионов (+27%)
  • Самый впечатляющий рост по количеству загрузок показал жанр Hyper Casual. Гиперказуальные игры скачали в 2020 году 594 миллионов раз, что на 66% больше, чем в 2019.
  • Самые скачиваемые игры по итогу года My Talking Tom Friends, Brawl Stars, PUBG MOBILE.
  • Пятёрка лидеров по доходу на российском рынке Hero Wars, Brawl Stars, Gardenscapes, Empires & Puzzles и World of Tanks Blitz.

«Очень активный рост мобильного гейминга в 2020–2021 годах во многом обусловлен пандемией, — рассказала Наталья Першиц, Publishing Product Director World of Tanks Blitz — Людям стали недоступны привычные развлечения, и они стали уделять гораздо больше внимания играм. Мы, как и другие разработчики игр, очень старались делать так, чтобы во время локдауна игрокам всегда было чем заняться: за прошедший год мы внедрили Battle Pass, вышли на консоли Nintendo Switch, провели много нестандартных коллабораций, например, с рок-группой КоЯn. Мы продолжали работать над новыми фичами несмотря на то, что эпидемиологические условия нам в этом вовсе не помогали. Благодаря этим и другим нашим усилиям выручка World of Tanks Blitz в России за 2020 год выросла в 2 раза».

Мобильные игры в начале 2021 года: к чему привели 12 месяцев локдауна, удаленки и кризиса традиционных развлечений?

  • По сравнению с прошлым годом россияне стали скачивать мобильные игры на 6% больше. В первом квартале 2020 года было 686 миллионов скачиваний, а в за аналогичный период 2021 года эта цифра увеличилась до 727 миллионов.
  • Самой загружаемой мобильной игрой в России по итогам первого квартала стала DOP: Delete One Part — головоломка от белорусской студии SayGame. Она опередила Among Us & Phone Case DIY.
  • Лидеры по активной аудитории среди россиян в первом квартале 2021 года — Brawl Stars, Among Us! , ROBLOX, Minecraft Pocket Edition и PUBG MOBILE.
  • Первое место по выручке в первом квартале 2021 года за игрой Homescapes от компании Playrix, имеющей российские корни. Она опередила по доходам PUBG MOBILE и Brawl Stars.
  • Пользователи iOS потратили на мобильные игры $80 миллионов (рост на 7% в годовом выражении), а пользователи Android — $156 миллионов (рост на 14% в годовом выражении).
  • Мировой хит прошлого года, Action/RPG Genshin Impact от китайской компании miHoYo, занимает второе место по доходу в мировом рейтинге. В России же игра была принята не так тепло: в рейтинге они заняла лишь 16 место.

«Что может сильно повлиять на рынок — это результат судебного противостояния между Epic Games и Apple, — отметил Андрей Рябовол. — Суть дела в том, что из магазина приложений Apple была удалена популярная игра Fortnite от Epic Games. Разработчики Fortnite хотят принимать платежи от игроков, минуя платёжную систему Apple, которая забирает себе комиссию в 30%. Epic Games считают эту комиссию слишком высокой, к тому же у них уже есть своя платёжная инфраструктура. Также они считают политику Apple несправедливой из-за того, что в других типах приложений такой комиссии нет, например, продавать билеты в кино или подписки на стриминговые сервисы можно через собственные платёжные сервисы без комиссии.

Если суд окажется на стороне Epic Games и потребует восстановить Fortnite на платформе Apple, это станет большим прецедентом для всей индустрии. Вероятно, компании Apple придётся пересмотреть свои гайдлайны для девелоперов, особенно те статьи, где указан запрет на использование сторонних платёжных систем. В итоге все эти изменения могут положительно повлиять на увеличение доходов разработчиков. Я думаю, что каким бы ни было принятое решение — оно будет для рынка мобильных игр знаковым»

Более подробно о мировом рынке мобильных игр можно узнать из отчёта AppAnnie.

Названа дата выхода и цена игры S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl

Украинская студия GSC Game World открыла предварительные заказы на игру S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl в онлайн-магазинах Steam, Epic Games Store и Microsoft Store. Обычное издание, в которое входит сама игра и бонус за предзаказ, обойдётся геймерам в 2499 рублей.

Издание Deluxe за 3199 рублей укомплектовано дополнительным сюжетным заданием, цифровым артбуком, саундтреком и набором костюмов с обликами для сюжетного и мультиплеерного режимов. В издании Ultimate за 4499 рублей ещё обликов для мультиплеерного режима, а также два дополнительных сюжетных задания и сезонный пропуск.

Долгожданный релиз игры состоится 28 апреля 2022 года на Xbox Series и ПК, говорится в сообщении на сайте Microsoft. 

GSC Game World на презентации Xbox показала геймплейный ролик S.T.A.L.K.E.R. 2, в который вошли посиделки у костра вместе с другими сталкерами, зачистка зоны от монстров, новый датчик аномалий, а также классическая механика по их поиску с помощью обычных болтов.

Кроме того, разработчики показали костюмы фракций, оружие и конструктор, позволяющий настроить внешний вид NPC.

Первая часть популярной игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» вышла в 2007 году. В 2008 и 2009 годах вышли продолжения — «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» и «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

Как писал «ГлагоL», Hades оказалась лучшей игрой 2020 года по версии SXSW Gaming Awards. По словам организаторов награды, видеоигра от студии Supergiant Games демонстрирует превосходство над другими релизами ушедшего года.

фото: xbox.com

Холодная война! Теперь и в World of Tanks тоже


Просто удивительно, насколько чутко и быстро разработчики из Wargaming реагируют на современную политическую ситуацию. В любимой игре миллионов появилось обновление Modern Armor, в котором игроки смогут опробовать танки времён Холодной войны (второй половины и конца XX века). Их количество со временем будет расти. При этом танки Второй мировой также останутся в игре — сражения классических единиц военной техники с современной будут вестись в отдельных боях. С обновлением Modern Armor в игре появилось 18 новых боевых машин, режим «Холодная война», новые карты, оборудование и снаряжение.

World of Tanks Console Modern Armor предлагает «танкистам» с PlayStation®4 и 5, Xbox One и Xbox серий S и X быстрый тактический геймплей, новые карты и снаряжения, новый балансировщик команд, 3D-командиров и другие новинки, а также традиционный для игры кроссплей.

Modern Armor делит почти полвека Холодной войны на три эры: Послевоенная, Эскалация и Разрядка. Временные периоды учитываются балансировщиком игры при составлении команд, чтобы они были сопоставимы по силам.

First Strike, дебютный эпизод Modern Armor, вводит в игру две противоборствующие стороны: Восточный Альянс и Западный Альянс с 18 новыми танками. Первый предлагает для исследования линейку советских танков, а второй — ветку американских танков, также доступны и два современных премиум-танка.

«Мы рады, что игроки смогут открыть для себя новую эру танкостроения, сражаясь на новых картах и современных танках. Также они смогут использовать новые пёрки и снаряжение, и получить совершенно иные ощущения от игрового процесса, — говорит исполнительный продюсер World of Tanks Console Ти-Джей Вагнер. — Modern Armor — наше самое амбициозное начинание, и мы желаем удачи в бою всем консольным «танкистам», бросившим вызов в First Strike!».

Дополнением к новым танкам стали 3D-командиры с оригинальными пёрками и новое снаряжение. На поле боя командирам современной бронетехники доступны такие возможности, как постановка дымовых завес и восстановление запаса прочности машин. Разнообразить тактические приёмы и побеждать также помогут новые модули оборудования.

Четыре карты, на которых будут вестись битвы современных танков, основаны на различных странах и регионах мира: Юго-Восточная Азия, Германия, Норвегия и Ближний Восток. Каждая из них почти вдвое больше привычных игрокам локаций, что открывает дополнительные тактические возможности.

С выходом First Strike, первого эпизода Modern Armor, World of Tanks для консолей поддерживает установившийся ритм ежемесячных обновлений с новым контентом, эпизодами и сезонами на радость всем «танкистам», играющим на Xbox и PlayStation текущего и предыдущего поколений. Остальные подробности можно найти на worldoftanks.ru

Назван главный недостаток PlayStation 5

Специалисты обнаружили главный недостаток консоли PlayStation 5. Как оказалось, игровая приставка получила поддержку сохранения игр на внешнем накопителе, но запускать тайтлы напрямую с диска пользователи не смогут. 

Как 13 апреля пишет издание ArsTechnica, со ссылкой на сообщение команды PlayStation, Sony активировала возможность хранения игр на стороннем SSD-диске. Такой шаг позволит юзерам частично разгрузить основной накопитель консоли. Однако авторы издания обратили внимание на то, что речь идет лишь о так называемом «холодном хранении», которое подразумевает только нахождение игр на внешнем накопителе.

В материале данную особенность охарактеризовали как один из главных недостатков PS5. «Вы не можете играть в тайтлы для PS5, сохраненные на накопителе последнего поколения, поскольку для них необходимы более высокие скорости чтения/записи», — обратили внимание эксперты. При этом некоторые крупные релизы занимают очень много места на диске. Так, к примеру, для полной установки Black Ops: Cold War требуется более 200 гигабайт памяти.

Хорошая новость, по словам журналистов, заключается в том, что геймеры могут перенести часть невостребованных игр с главного накопителя приставки на дополнительный и хранить их там. Поскольку PlayStation 5 имеет 825 гигабайт встроенной памяти, однако пользователь имеет доступ лишь к 667 гигабайтам, так как порядка 20% пространства накопителя занимает операционная система.

«Выглядит так, словно Sony проводит для своих клиентов период бета-тестирования — ведь мы до сих пор не знаем, как точно будет работать накопитель приставки в будущем!» — отмечают авторы.

Ранее «ГлагоL» назвал предполагаемую дату выхода новой версии PlayStation 5.

фото: playstation.com

Главу российской игровой студии обвинили в педофилии

Главу российской игровой студии Ice-Pick Lodge и преподавателя Высшей школы экономики (ВШЭ) Николая Дыбовского обвинили в домогательствах к несовершеннолетним.

Как уточняет GameGuru, обвинения основаны на публикациях закрытого Twitter-аккаунта, скриншоты которого были распространены в соцсетях. В частности, обвинители утверждают, что глава студии якобы вступал в интимную связь с девушкой, которой на тот момент было 15 лет. Также утверждается, что у 41-летнего преподавателя были отношения с разными девушками 15—16 лет на протяжении как минимум последних девяти лет.

После этого преимущественно в англоязычных фан-сообществах игровой студии началась кампания по «отмене» геймдизайнера. При этом сам разработчик в комментариях под одной из новостей отверг все обвинения, а также заявил, что его ВУЗ уже готовит иск о клевете.

«Мне хорошо известно, какой человек их распространяет, по какой причине и с какой целью она это делает. В прошлом году она уже написала донос в Вышку. Комиссия по этике Вышки провела в прошлом году расследование, там с этими вещами очень строго. Все обвинения были сняты, мне были принесены извинения. Эту информацию легко проверить», — пояснил глава студии.

Российская студия Ice-Pick Lodge была создана в 2002 году. Она создала игры «Мор. Утопия» (Pathologic), «Тургор» (The Void), «Эврика!» (Cargo!) и «Мор» (Pathologic 2).

фото: twitter.com/imperatorofpuns