Зал Славы отечественной видеоигровой индустрии появится в России

фото: Авилов Александр/Агентство «Москва»

Организация развития видеоигровой индустрии выберет легендарных личностей, которые повлияли на развитие индустрии.

Уникальный проект, который отметит достижения предпринимателей, отечественных разработчиков видеоигр, журналистов и ведущих был назван Залом Славы.

В 2023 году в Зал Славы вошли такие игры как Atomic Heart, «Космические рейнджеры» и «Тетрис», в честь которого планируется в Москве установить памятник. Дизайн памятника будет отобран на конкурсе «Фабрика дизайна».

В прошлом году наиболее влиятельными людьми в видеоиндустрии стали создатель «Тетриса» Алексей Пажитнов, телеведущие Сергей Супонев, Борис Репетур и Антон Зайцев, основатель «Денди» Сергей Орловский и другие.

В этом году в Зале Славы будет представлено три номинации. «Люди, повлиявшие на индустрию», «Легендарные видеоигры» и «Легендарные киберспортсмены».

Голосование в приложениях организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) пройдет до 20 декабря в в соцсети «ВКонтакте» и мессенджере «Телеграм». Каждый пользователь сможет отдать три голоса в каждой номинации.

В РВИ назвали поддержку отечественных разработчиков видеоигр важным решением

фото: пресс-служба РВИ

Президент России Владимир Путин поручил выделить средства из федерального бюджета для поддержки разработчиков видеоигр из России.

Такое решение было принято после поездки Путина в Якутию. Средства будут выделены «в целях развития креативных индустрий». Федеральные деньги направят в Институт развития интернета (ИРИ).

Руководитель организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников рассказал, как скажется реализация данного поручения на разработчиках видеоигр в стране.

Он отметил, что это решение действительно важное для отрасли, так как здоровая конкуренция за хорошие проекты и сопровождение проектов повысит их успешность. По мнению Овчинникова, российский фонд развития информационных технологий может сосредоточиться на поддержке технологий для разработки собственных игровых движков, Фонд содействия инновациям — на оказании помощи начинающим разработчикам, президентский фонд культурных инициатив — на организации мероприятий и предоставлении информации для всей индустрии, агентство стратегических инициатив — на акселерационных программах и исследованиях, а российский экспортный центр — на содействии продвижению на рынках дружественных стран.

«Хотелось бы видеть поддержку проектов для отечественной консоли, ведь для её успеха необходимы не только качественное «железо», но и игры», — отметил Василий Овчинников.

По мнению руководителя РВИ, Якутия для поездки главы государства была выбрана не случайно – это регион с высоким потенциалом в сфере разработке игр, из него вышли несколько успешных студий мобильных игр, но за последние пару лет некоторые из них покинули Якутию. Поддержка индустрии и наличие новых заказов, проектов и рабочих мест не только способствуют их возвращению, но и стимул для появления новых.

«В Правительстве Якутии уже сделали важные шаги по поддержке своих разработчиков: ИТ-Парк Якутск, Фонд развития инноваций и команда акселератора «Б8» за последние годы проделали большую работу, организовывая хакатоны, образовательные программы и мастер-классы, что вскоре принесет свои плоды», — поделился Овчинников.

Ответственным за выполнение поручения назначен премьер-министр РФ Михаил Мишустин, доклад о предложенных решениях должен быть представлен до 15 октября 2024 года.

Путин ждёт предложений по продвижению видеоигр за рубеж

фото: pixabay.com/superanton

Правительству предстоит подготовить предложения по продвижению отечественных видеоигр на иностранные рынки. Такое поручение Владимир Путин дал по итогам посещения выставки «Развитие креативной экономики в России».

Думать, как продвигать российские игры и софт, правительству предстоит вместе с Российским экспортным центром и Агентством стратегических инициатив по продвижению новых проектов. Срок исполнения — до 30 сентября.

Кроме того, президент распорядился внести изменения в законодательство, предусматривающие полное госфинансирование производства и проката анимационных фильмов для детей и подростков.

Ранее «ГлагоL» сообщал, что в России запустили первые платформенные решения цифровой экосистемы эффективность.рф, которая позволит предприятиям оценить уровень их цифровизации, найти проблемные участки и узнать, какие меры господдержки подходят именно им. Кроме того, она поможет выбрать подходящий российский софт и воспользоваться сервисами по сопровождению внедрения – от составления плана цифровизации до плана обучения.

Американские военные научили морских львов играть в видеоигры

фото: navy.mil

Военные из США научили морских львов играть в компьютерные игры. Животные прошли обучение в рамках исследования когнитивных возможностей морских млекопитающих, сообщает пресс-служба ВМФ США.

Один из трёх самцов морских львов по кличке Спайк первым завершил обучение игровой системе, созданной учёными ВМФ США. Он разобрался в системе управления курсором на экране и после прошёл серию более сложных игр.

фото: navy.mil

«Проверенный метод обогащения когнитивных функций открывает двери для дальнейших исследований, направленных на то, чтобы морские млекопитающие дольше оставались счастливыми и здоровыми», — говорится в сообщении.

Спайк нажимает на кнопки мордой, перемещая таким способом курсор по лабиринту. Когда курсор пересекает финишную черту, тренер награждает его селедкой. Чтобы этому научиться, у животного ушло три года. За это время учёные зафиксировали улучшение поддержания веса и производительности при проверках здоровья.

фото: navy.mil

Ранее «ГлагоL» сообщал о происшествии, произошедшем в мексиканском Акапулько. Енот в буквальном смысле рухнул на головы депутатов городского совета и сорвал заседание, на котором рассматривался бюджет.

Мульт по игре «Супер Марио» за месяц собрал в прокате более $1 млрд

кадр из фильма «Братья Супер Марио в кино»

Кассовые сборы анимационного фильма «Братья Супер Марио в кино», снятого на основе классической видеоигры, спустя месяц после премьеры составили более $1 млрд.

Как сообщает CNN, фильм остаётся на первом месте четвертый уик-энд подряд. Это десятый анимационный фильм в истории, доходы которого превысили миллиард долларов.

Премьера фильма состоялась 5 апреля в США и Канаде. За первые пять дней проката картина собрала более $200 млн и почти $380 млн на международном уровне.

Ранее «ГлагоL» сообщал, что актриса Эмбер Хёрд вернётся к роли Меры в продолжении фильма «Аквамен» вопреки слухам об её уходе после проигрыша в суде против Джонни Деппа. Во время суда против её бывшего мужа Хёрд заявляла, что её роль в «Аквамене и потерянном царстве» сильно сократилась. И даже за это ей пришлось сражаться со студией, поскольку её персонажа собирались вырезать вовсе. Мировая премьера фильма «Аквамен и потерянное царство» запланирована на 20 декабря.

Лига безопасного интернета предлагает запретить в России платформы Twitch и Trovo

unsplash.com/Florian Olivo

Деятельность стриминговых платформ Twitch и Trovo следует ограничить в РФ из-за рекламы наркотиков. Об этом в понедельник, 21 ноября, заявила директор Лиги безопасного интернета Екатерина Мизулина.

«В ходе трансляции на этих платформах очень активно идёт реклама магазинов по продаже наркотических препаратов, что несет, конечно, прямую угрозу жизни и здоровью детей», — сказала.

Мизулина также отметила необходимость серьёзного регулирования сферы видеоигр. При этом она призывает запретить самые жёсткие из них. Кроме того, по мнению директора организации, урегулировать следует и общение во внутриигровых чатах и на внутриигровых серверах. Она считает, что эту «серую зону» необходимо поставить под жёсткий контроль государства.

Как отметила Мизулина, многие дети становятся жертвами преступлений в результате деятельности злоумышленников во внутриигровых чатах.

Ранее Лига безопасного интернета обратилась в Генпрокуратуру с просьбой проверить на экстремизм песню рэпера Oxxxymiron (признан иноагентом) «Ойда». Ранее экстремистской была признана композиция рэпера «Последний звонок» за пропаганду насилия и массового убийства.

Valve показала нового персонажа игры Dota 2

фото: снимок с экрана YouTube

Новый герой появится в игре Dota 2 текущей осенью, сообщили разработчики из компании Valve в ходе турнира The International 10.

Как пишет издание sports.ru, на мероприятии был продемонстрирован трейлер нового сезона аниме «DOTA: Кровь дракона», а также новый играбельный персонаж. Им стала девушка по имени Марси.

Релиз предыдущего героя Dota 2 состоялся 9 апреля, им стала персонаж ближнего боя по имени Донбрейкер.

Турнир The International 10 проходит с 7 по 17 октября в Бухаресте. Призовой фонд турнира составляет 40 млн долларов.

Ранее «ГлагоL» писал, что картридж с игрой Super Mario продали за $1,56 млн.

Подросток попал в больницу из-за зависимости от игры Fortnite

фото: freepik.com

В Испании сообщили о первом в мире случае госпитализации подростка в результате зависимости от видеоигр. Ранее геймеры попадали в больницы, но все они уже были совершеннолетними.

Как сообщает радиостанция Ondacero, у мальчика развилась сильная зависимость от игры Fortnite. В больнице Кастельона подростку предстоит пройти двухмесячную реабилитацию.

Родители мальчика забили тревогу после того, как он долгое время отказывался выходить из дома. У него ничего не вызывало интерес, кроме видеоигр. Кроме того, у подростка нарушился сон. При этом в школе у него была хорошая успеваемость.

Ситуация усугубилась после смерти близкого родственника. Врачи считают, что это стало триггером увеличения игровой зависимости. Так подросток пытался справиться с потерей и чувством тревоги.

Подростка лечат с помощью когнитивно-поведенческого подхода. Причём работа будет вестись и с его семьёй. Медики заметили значительные улучшения уже на первом этапе госпитализации после сокращения экранного времени.

В прошлом году Apple удалила королевскую битву Fortnite из App Store. Причиной стало новая политика Epic Game. Компания добавила в игру возможность делать внутриигровые покупки напрямую, избегая комиссию «яблочной» корпорации. В связи с чем Apple потеряла примерно 30% дохода с покупок.

Как не скачать троянца вместо любимой игры

фото: freepik.com

Есть  у нас древняя традиция (она же привычка) — не платить за программное обеспечение. Родилась она практически одновременно с появлением компьютеров и программ и всё никак не умрет, хотя чревата последствиями. И конечно, этим нашим пороком вовсю пользуются злоумышленники. Не хочешь платить разработчикам? Ну тогда ты заплатишь преступникам, которые получат доступ ко всем твоим паролям и данным, включая банковские карты и криптокошельки.  

фото: freepik.com

Весной 2021 года эксперты «Лаборатории Касперского» зафиксировали масштабную кампанию по распространению троянца-дроппера под видом популярных видеоигр. Это вредоносная программа, основная задача которой — незаметно для жертвы запустить на устройстве другие зловреды. Дроппер, получивший название Swarez, распространялся под видом пятнадцати популярнейших видеоигр. Попытки скачать подобные файлы были зафиксированы продуктами компании в 45 странах, и Россия в этом списке тоже присутствует.

Вот список  игр, которые злоумышленники использовали в качестве приманки: Among US, Battlefield 4, Battlefield V, Control, Counter-Strike Global Offensive, FIFA 21, Fortnite, Grand Theft Auto V, Minecraft, NBA 2K21, Need for Speed Heat, PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, Rust, The Sims 4, Titanfall 2. Дроппер распространялся в ZIP-архиве, который содержал в себе запароленный ZIP-файл и текстовый документ с ключом. Запуск зловреда приводил к расшифровке и активации троянца-стилера Taurus. Последний обладает широким функционалом: умеет красть cookies (файлы, которые позволяют сайту запоминать информацию о его посещениях), сохранённые пароли, данные из форм автозаполнения в браузерах и данные криптокошельков, собирать информацию о системе, красть файлы формата .txt с рабочего стола и даже делать его скриншоты.

фото: freepik.com

«Пользователи по всему миру активно скачивают программное обеспечение из сомнительных источников, и авторы дроппера Swarez использовали это в своих интересах. Злоумышленники всё время усложняют свои техники и прикладывают все усилия, чтобы пользователь в процессе скачивания программы не заподозрил, что устанавливает зловред. Вот почему мы рекомендуем загружать ПО только с официальных сайтов разработчиков», — комментирует Антон Иванов, эксперт по кибербезопасности «Лаборатории Касперского». ГлагоL полностью согласен с Антоном и просит вас очень серьезно отнестись к этой рекомендации. А так же серьезно поговорить со своими детьми, которые обожают видеоигры, но почему-то не просят у вас денег на них. Сейчас как раз начнется новый учебный год, а вместе с ним очередной виток игровой активности как всегда. Трудно же сидеть за компьютером и заниматься, когда можно незаметно переключиться на любимый Fortnite.

фото: freepik.com

Эксперты «Лаборатории Касперского» рекомендуют геймерам принимать следующие меры безопасности:

  • использовать для защиты аккаунтов двухфакторную аутентификацию;
  • не открывать сомнительные сайты и ничего с них не скачивать;
  • не переходить по ссылкам на внешние сайты из игрового чата и тщательно проверять адрес ресурса, который запрашивает логин и пароль: страница может быть фейковой;
  • установить надёжное защитное решение со специальным игровым режимом, которое позволит не снижать скорость игры, но при этом защитит устройство от киберугроз, такое как Kaspersky Total Security.

Берегите себя и свои данные. И не ведитесь на бесплатный сыр.

Картридж с игрой Super Mario продали за $1,56 млн

фото: снимок с экрана ixbt.com

Картридж с видеоигрой Super Mario Bros. 1996 года ушёл с молотка за рекордные 1,56 млн долларов, сообщили представители американского аукционного дома Heritage Auctions.

Новость о продаже картриджа была размещена в официальном аккаунте дома в Twitter. Носитель с игрой сохранился в запечатанной пластиковой упаковке.

«[Картридж] Super Mario 64 — Wata 9.8 A++ <…> только что продан за 1,56 млн долларов в Heritage Auctions, побив предыдущий рекорд в 870 тысяч долларов, который был установлен в пятницу для [игры] The Legend of Zelda!» — говорится в публикации.

В описании лота было указано, что состояние видеоигры настолько превосходно, что «захватывает дыхание».

Указанная модель является первой частью серии видеоигр о братьях-водопроводчиках Марио, вышедшей на консоли Nintendo Entertainment System (NES) в США. В ней также впервые появляется главный отрицательный персонаж игры — Боузер.

Ранее «ГлагоL» писал, что украинская студия GSC Game World открыла предварительные заказы на игру S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl в онлайн-магазинах. Долгожданный релиз игры состоится 28 апреля 2022 года на Xbox Series и ПК.