Игры, в которые играют дети: чем грозит зависимость от компьютера

unrecognizable children playing game using vr headset
фото: freepik.com

Сколько детей вы знаете, которые предпочитают естественному общению виртуальное? Сколько детей из тех, кого вы знаете, часами сидят за компьютером, играя в «стрелялки», стратегии и другие игры? Сколько раз вы вспоминали своё детство, где не было никаких гаджетов, а дети свободное время проводили за играми во дворе после школы? Мы поговорили с детским неврологом и психиатром клиники «Будь Здоров» на Сущёвском Валу Станиславом Евгеньевичем Бугайским, чтобы понять, что именно такого плохого в компьютерных играх, и можно ли победить эту зависимость.

photo 2021 08 30 08 41 15

Одной из важных ступеней в формировании личности ребёнка считается дошкольный возраст. В этот период ребёнок способен овладевать пространством человеческих отношений посредством общения со взрослыми (формируется способность к идентификации не только с людьми, но и с воображаемыми и сказочными персонажами), а также через игровые и реальные отношения со сверстниками.

Познание мира осуществляется ребёнком практическим путём при обследовании предметов и явлений, пробуждении чувств и воображения, творческого подхода. Важнейшими компонентами для развития познавательной сферы ребёнка выступают восприятие, внимание, воображение, память, мышление и речь. Для того, чтобы ребёнок мог удовлетворять свои потребности, общаться, играть, учиться, он должен представлять то, что ему нужно делать, запоминать, высказывать суждения.

Стремительные темпы научно-технического прогресса привели к появлению компьютера и компьютерных технологий. Вместе с их появлением появились компьютерные игры, которые сразу же нашли массу поклонников.

«Компьютерная игра – компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра». В настоящее время, в ряде случаев, вместо компьютерной игры может использоваться видеоигра: то есть, данные термины могут употребляться как синонимы и быть взаимозаменяемыми.

Компьютерные игры, к сожалению, настойчиво вытесняют все другие привычные виды деятельности из детского мира.

Сколько времени стоит выделять детям для компьютерных игр?

young boy playing computer1
фото: freepik.com

Согласно Санитарным Правилам и Нормам в зависимости от возраста за компьютерными играми могут проводить дети:

  • 6-7 лет – 10 минут,
  • 8-10 лет – 15 минут,
  • 11-12 лет – 20 минут,
  • 13-14 лет – 25 минут,
  • 15-16 лет – 30 минут.

Существует мнение, что у детей, кого родители ограничивали во времени за компьютерными играми и следили за соответствием возрасту ребёнка и содержанием компьютерных игр, в конечном итоге отмечалось некоторое улучшение успеваемости и качества социальной интеграции (снижение конфликтных ситуаций). К несчастью, в условиях современности, в том числе и под влиянием эпидемиологической обстановки, придерживаться рекомендованных безопасных для здоровья ребёнка временных интервалов для компьютерных игр является весьма непростой задачей.

К примеру, родителям, работающим по причине коронавирусных ограничений на «удалённом доступе», невольно приходится занимать ребёнка компьютерными играми с целью беспрепятственно выполнять текущие производственные обязательства. В то же время нельзя не отметить и группу родителей, «погружающих» детей в мир компьютерных игр только доля того, чтобы ребёнок не плакал (проще говоря, «не доставлял взрослым ненужных дополнительных хлопот»).

Что чаще притягивает детей в компьютерных играх?

adorable little woman good mood watches cartoons tablet poses living room
фото: freepik.com

С развитием информационных технологий система отношений «ребёнок – компьютер» превратилась в практически повсеместное явление. Компьютерные игры занимают особое место среди современных мультимедийных средств.

События, разворачивающиеся на экране монитора, напоминают детям «сказки». Дети оказываются в «придуманном мире» – как правило, более ярком и выразительном в сравнении с реальностью. Детское воображение «подкупают» несложные игровые «требования»: победа, набор определённого количества очков, переход на следующий уровень и пр.

Допущенные в игровом процессе ошибки можно исправить. Необходимо перейти только на следующий уровень. В реальной жизни детские ошибки так и остаются ошибками. Разработчики игр предлагают пользователям по несколько жизней, тем самым косвенно подавляя проявления детских страхов относительно смерти.

Случается, что какая-то компьютерная игра начинает надоедать ребёнку. В таком случае есть возможность заменить игру, не доигрывать до конца. И родители не придают этому какого-либо значения. Тогда как в реальной жизни получается наоборот: предположим, если ребёнку начинают надоедать занятия в секции, то он сразу становится объектом внимания со стороны взрослых с последующими «дисциплинарными элементами».

Компьютерные игры позволяют ребёнку почувствовать себя иначе (сильнее, умнее, талантливее, успешнее и т.д.). В реальности для достижения последнего стоит основательно потрудиться. В окружающей действительности образ жизни ребёнка целиком зависит от родителей. В игре всё происходит по желанию ребёнка. Он может сам выбирать роли, уровни, «декорации» и менять их по своему усмотрению.

Также компьютер для ребёнка – не что иное, как «партнёр в общении». С ним легче «договориться», чем с реальными людьми. Если ребёнок в реальном мире имеет трудности в общении, то он с удовольствием уходит в виртуальный мир.

Слишком тесное общение с виртуальной реальностью таит серьёзную опасность. Для ребёнка игра заменяет реальное общение со сверстниками и с родителями — становится важен в данный момент не результат, а сам процесс игры.

Что такое «малоподвижный образ жизни» как следствие длительного игрового времени за компьютером?

leisure children technology people concept gamer boy with computer playing video game home
фото: freepik.com

Массовое использование компьютеров порождает и ряд проблем. По сути, на тему негативного влияния компьютерных игр на состояние здоровья детей можно рассуждать бесконечно правильно и долго. Данной проблематике посвящено немало научных трудов. Одним из проблемных моментов в системе отношений «ребёнок-компьютер» служит малоподвижный образ жизни (гиподинамия). Станиславу Евгеньевичу как практикующему детскому неврологу и психиатру хотелось бы особенно заострить внимание на этом пункте.

Гиподинамия представляет собой нарушение различных функций организма вследствие ограничения двигательной активности ребёнка, снижения силы сокращения его мышц.

На сегодняшний день гиподинамия у детей прогрессирует, в том числе под влиянием эпидемиологической обстановки.

Действительно длительное пребывание ребёнка за компьютером провоцирует отсутствие интереса к прогулкам на свежем воздухе, физическим нагрузкам (бытовые родительские поручения, занятия спортом и пр.).

Наличие гиподинамии у детей проявляется преимущественно в виде:

  • вялости;
  • малоподвижности;
  • сонливости;
  • тихого плача;
  • быстрой утомляемости;
  • отсутствия истерик (для более младшей возрастной группы);
  • быстрого набора веса вплоть до ожирения;
  • снижения работоспособности, умственной активности;
  • нарушения речевого развития (к примеру, дизартрии (путаницы в произношении звуков).

В школе всё это усугубляется тем, что ребёнку трудно общаться со сверстниками и учителями, так как он не принимает участия в общих играх, не поднимает руку на уроках. У него нет желания учиться, хотя способности могут быть достаточно высокими. Некоторые родители ошибочно воспринимают гиподинамию как особенности характера ребёнка.

problems elementary age student 1
фото: freepik.com

Учёные рассчитали необходимый объём движений для детей, которые они должны совершать ежедневно, и для удобства перевели его в шаги: норма для среднестатистического школьника составляет 21–40 тысяч шагов в день. Выполнит ли ребёнок норму – полностью зависит от его родителей.

Гиподинамия отрицательно сказывается на работе опорно-двигательного аппарата, дыхания, кровообращения, пищеварения, нервной системы:

  • слабеет сила сердечных сокращений;
  • снижается тонус сосудов;
  • уменьшается трудоспособность;
  • нарушается кровоснабжение тканей — обеспечение клеток кислородом, питательными веществами;
  • развиваются ожирение, атеросклероз;
  • слабеют и атрофируются мышцы;
  • уменьшаются выносливость, сила;
  • нарушаются нервно-рефлекторные связи, деятельность всей нервной системы;
  • уменьшается костная масса (в дальнейшем способствует развитию остеопороза);
  • снижаются защитные силы организма.

Куда проще предупредить такое состояние, чем после лечить. Коррекция гиподинамии у детей – продолжительный нелёгкий труд, который предусматривает ежедневную систематическую работу, родительское терпение. В роли профилактических мер выступают следующие:

walk after duck
фото: freepik.com
  • активные занятия любым видом спорта: плаванием, танцами, велосипедными гонками, гимнастикой, лыжами;
  • регулярные пешие прогулки и подвижные игры на свежем воздухе;
  • интеллектуальные игры, требующие моментальной реакции: подбор слов, города, быстрый счёт;
  • спокойная обстановка дома;
  • любовь, внимание, забота родителей;
  • приём витаминных препаратов;
  • диета (полноценный, сбалансированный рацион питания);
  • дополнительные занятия с педагогами в школе по основным предметам, если ребёнок отстаёт;
  • индивидуальные (при наличии клинических показаний) занятия с логопедом, психологом (психотерапевтом), которые смогут скорректировать речевые недостатки и поведение ребёнка;

Информационные технологии сегодня стремительно проникают в любую сферу человеческой деятельности. И в этой связи крайне важно заботиться о физическом и психическом здоровье.

Читайте дальше

Билл Гейтс: договориться о правилах ИИ будет сложнее, чем об окончании холодной войны

yu24.12.24.00.13
фото: x.com/BillGates

Соучредитель Microsoft Билл Гейтс уверен, что согласование глобальных норм применения искусственного интеллекта может оказаться «более сложной задачей», чем переговоры об ограничении ядерных вооружений в эпоху холодной войны.

«Это сложнее, чем то, с чем мы сталкивались тогда», — заявил он в эфире телеканала NBC News.

Так он прокомментировал заявление президента США Дональда Трампа, выступившего против регулирования сферы ИИ. Глава Белого дома отверг призывы к федеральному правительству установить правила и ограничения для компаний, разрабатывающих модели ИИ, написав в социальной сети Truth Social: «Кто победит в сфере ИИ, тот победит вообще. Мы опережаем Китай и всех остальных и продолжим это делать».

Гейтс уверен, что введение систем контроля за деятельностью компаний в сфере ИИ не помешает США в гонке технологий с Китаем.

«Что касается ИИ, нам придется вернуться к мысли о том, что человечество в этом вопросе едино», — подчеркнул бизнесмен.

Гейтс заявил о необходимости создания защитных механизмов, которые должны предотвращать масштабные инциденты с многочисленными жертвами, которые сегодня могут быть организованы с помощью ИИ. По его словам, самая большая опасность, с которой сейчас сталкивается человечество, — это использование ИИ людьми со злым умыслом.

«Вопрос о том, стоит ли замедлять темпы развития — это отдельная тема для дискуссии, — отметил он. — Однако решение о внедрении систем защиты и мониторинга — это выбор, который мы можем сделать уже сейчас. И единственный вопрос заключается в том, сделаем ли мы это до или уже после того, как произойдут масштабные кибератаки или биологические атаки».

В Конгрессе рассматривается двухпартийное предложение, предусматривающее обязательное наличие «аварийного выключателя» (kill switch) — механизма, позволяющего компаниям-разработчикам ИИ немедленно приостановить работу или полностью отключить свои сервисы в случае возникновения опасной ситуации.

Гейтс заявил, что «одного лишь аварийного выключателя недостаточно», и вновь призвал к внедрению систем внутреннего мониторинга и мер безопасности.

Как сообщал «ГлагоL», Гейтс не первый, кто предупреждает об опасности из-за ИИ. Ранее глава Anthropic Дарио Амодеи призвал замедлить разработку более мощных моделей ИИ из соображений безопасности. Его позицию поддержали американский миллиардер Илон Маск, которому принадлежит компания SpaceXAI, и глава OpenAI Сэм Альтман.

Амодеи также предупреждал о возможных серьезных последствиях слишком быстрого развития ИИ. По его словам, уже в течение года ИИ-агенты могут получить возможность фактически захватить интернет.

ВС РФ установили контроль над Хрипунами Харьковской области

051123.10.33
фото: t.me/Aksenov82

Российские военнослужащие освободили населенный пункт Хрипуны в Харьковской области. Об этом 27 сентября сообщило Минобороны.

Работали на направлении бойцы группировки войск «Север». Зачистили небо от ударных беспилотников врага военные 126-го мотострелкового полка 71-й гвардейской мотострелковой дивизии 14-го армейского корпуса. Позиции противника в полуразрушенных зданиях атаковали расчеты беспилотных систем и артиллерии.

Армия России продолжает расширять полосу безопасности вдоль границы с РФ.

Ранее, 24 сентября, сообщалось, что российские силы освободили в Донецкой Народной Республике село Доброполье и Светлую Долину в Запорожской области. Отмечалось, что в Доброполье россияне отразили попытку украинских боевиков прорвать окружение.

Верховный суд России утвердил приговор пенсионеру за попытку теракта

yu041225.10.10
фото: vsrf.ru

Верховный суд России утвердил приговор пенсионеру Андрею Евсееву, осужденному военным судом на 12 лет колонии за попытку теракта. Об этом 27 сентября сообщает РИА Новости со ссылкой на данные инстанции.

«Коллегия по делам военнослужащих Верховного суда РФ определила: приговор Второго западного окружного военного суда от 3 сентября 2025 года и апелляционное определение Апелляционного военного суда от 25 февраля 2026 года в отношении Евсеева Андрея Ивановича оставить без изменения», — уточняется в решении.

Фигуранта осудили осенью 2025 года. Первые три года он будет находиться в тюрьме, остальные проведет в колонии строгого режима. Суд оштрафовал его на 250 тысяч рублей.

Пенсионера задержали в 2024 году за футболку с символикой украинской националистической организации и на 10 суток арестовали. Полицейские провели у него обыск и нашли три пистолета, переделанные под стрельбу боевыми патронами. Также были обнаружены квадрокоптеры, флаги иных государств и гаджеты, где была связь с экстремистами. 

Мужчина признал вину, раскаялся и сотрудничал со следствием.

В августе в Краснодаре сотрудники ФСБ предотвратили попытку подорвать автомобиль сотрудника военного комиссариата. Теракт планировался по заданию украинских спецслужб.

Иран объявил, что готов к «войне Судного дня» против США

yu070326.12.03
фото: pixabay.com/mohammadshahhosseini

Иран готов к переговорам, но при агрессии США намерен противостоять ей даже при развитии конфликта до апокалиптических масштабов. Об этом 27 сентября заявил министр иностранных дел исламской республики Аббас Арагчи.

«Мы полностью готовы к возобновлению войны. Мы твердо стоим на своем перед лицом любой новой агрессии, даже если дело дойдет до войны апокалиптического масштаба», — заявил он в эфире телеканала NBC News.

При этом он подчеркнул, что Тегеран готов к дипломатическому решению конфликта. В итоге выбор остается за президентом США Дональдом Трампом.

Ранее на этой неделе Иран предложил Вашингтону сделку, предусматривающую открытие Ормузского пролива и возобновление нормального судоходства и мировых поставок нефти в течение семи дней. Это предложение было передано США через посредника, которым выступил Катар.

В минувшую субботу Трамп объявил, что отклонил это предложение, передавал «ГлагоL». Арагчи же уточнил, что несмотря на публичные заявления Трампа, официального уведомления об отказе Иран через посредников пока не получал.

Арагчи вновь подтвердил готовность Ирана открыть пролив в рамках соглашения о прекращении конфликта, однако требует, чтобы замороженные ранее активы были разблокированы.

Россиянин Илья Заика взял золото в Париже в упражнениях на кольцах

yu270926.12.04
фото: sportgymrus.ru

Российский гимнаст Илья Заика завоевал золотую медаль в упражнениях на кольцах на этапе FIG World Challenge Cup в Париже.

Заика набрал за выступление 14,566 балла. Серебро досталось гимнасту из Армении Артуру Аветисяну (14,533 балла). Третье место занял Никита Симонов из Азербайджана (14,133).

Днем ранее Заика, трехкратный чемпион России, выполнил новый элемент в упражнениях на кольцах, который теперь назван в его честь. Он показал подъем силой по прямым рукам из виса вниз головой в крест вниз головой.