В Испании сообщили о первом в мире случае госпитализации подростка в результате зависимости от видеоигр. Ранее геймеры попадали в больницы, но все они уже были совершеннолетними.
Как сообщает радиостанция Ondacero, у мальчика развилась сильная зависимость от игры Fortnite. В больнице Кастельона подростку предстоит пройти двухмесячную реабилитацию.
Родители мальчика забили тревогу после того, как он долгое время отказывался выходить из дома. У него ничего не вызывало интерес, кроме видеоигр. Кроме того, у подростка нарушился сон. При этом в школе у него была хорошая успеваемость.
Ситуация усугубилась после смерти близкого родственника. Врачи считают, что это стало триггером увеличения игровой зависимости. Так подросток пытался справиться с потерей и чувством тревоги.
Подростка лечат с помощью когнитивно-поведенческого подхода. Причём работа будет вестись и с его семьёй. Медики заметили значительные улучшения уже на первом этапе госпитализации после сокращения экранного времени.
В прошлом году Apple удалила королевскую битву Fortnite из App Store. Причиной стало новая политика Epic Game. Компания добавила в игру возможность делать внутриигровые покупки напрямую, избегая комиссию «яблочной» корпорации. В связи с чем Apple потеряла примерно 30% дохода с покупок.
Сколько детей вы знаете, которые предпочитают естественному общению виртуальное? Сколько детей из тех, кого вы знаете, часами сидят за компьютером, играя в «стрелялки», стратегии и другие игры? Сколько раз вы вспоминали своё детство, где не было никаких гаджетов, а дети свободное время проводили за играми во дворе после школы? Мы поговорили с детским неврологом и психиатром клиники «Будь Здоров» на Сущёвском Валу Станиславом Евгеньевичем Бугайским, чтобы понять, что именно такого плохого в компьютерных играх, и можно ли победить эту зависимость.
Одной из важных ступеней в формировании личности ребёнка считается дошкольный возраст. В этот период ребёнок способен овладевать пространством человеческих отношений посредством общения со взрослыми (формируется способность к идентификации не только с людьми, но и с воображаемыми и сказочными персонажами), а также через игровые и реальные отношения со сверстниками.
Познание мира осуществляется ребёнком практическим путём при обследовании предметов и явлений, пробуждении чувств и воображения, творческого подхода. Важнейшими компонентами для развития познавательной сферы ребёнка выступают восприятие, внимание, воображение, память, мышление и речь. Для того, чтобы ребёнок мог удовлетворять свои потребности, общаться, играть, учиться, он должен представлять то, что ему нужно делать, запоминать, высказывать суждения.
Стремительные темпы научно-технического прогресса привели к появлению компьютера и компьютерных технологий. Вместе с их появлением появились компьютерные игры, которые сразу же нашли массу поклонников.
«Компьютерная игра – компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра». В настоящее время, в ряде случаев, вместо компьютерной игры может использоваться видеоигра: то есть, данные термины могут употребляться как синонимы и быть взаимозаменяемыми.
Компьютерные игры, к сожалению, настойчиво вытесняют все другие привычные виды деятельности из детского мира.
Сколько времени стоит выделять детям для компьютерных игр?
Согласно Санитарным Правилам и Нормам в зависимости от возраста за компьютерными играми могут проводить дети:
6-7 лет – 10 минут,
8-10 лет – 15 минут,
11-12 лет – 20 минут,
13-14 лет – 25 минут,
15-16 лет – 30 минут.
Существует мнение, что у детей, кого родители ограничивали во времени за компьютерными играми и следили за соответствием возрасту ребёнка и содержанием компьютерных игр, в конечном итоге отмечалось некоторое улучшение успеваемости и качества социальной интеграции (снижение конфликтных ситуаций). К несчастью, в условиях современности, в том числе и под влиянием эпидемиологической обстановки, придерживаться рекомендованных безопасных для здоровья ребёнка временных интервалов для компьютерных игр является весьма непростой задачей.
К примеру, родителям, работающим по причине коронавирусных ограничений на «удалённом доступе», невольно приходится занимать ребёнка компьютерными играми с целью беспрепятственно выполнять текущие производственные обязательства. В то же время нельзя не отметить и группу родителей, «погружающих» детей в мир компьютерных игр только доля того, чтобы ребёнок не плакал (проще говоря, «не доставлял взрослым ненужных дополнительных хлопот»).
Что чаще притягивает детей в компьютерных играх?
С развитием информационных технологий система отношений «ребёнок – компьютер» превратилась в практически повсеместное явление. Компьютерные игры занимают особое место среди современных мультимедийных средств.
События, разворачивающиеся на экране монитора, напоминают детям «сказки». Дети оказываются в «придуманном мире» – как правило, более ярком и выразительном в сравнении с реальностью. Детское воображение «подкупают» несложные игровые «требования»: победа, набор определённого количества очков, переход на следующий уровень и пр.
Допущенные в игровом процессе ошибки можно исправить. Необходимо перейти только на следующий уровень. В реальной жизни детские ошибки так и остаются ошибками. Разработчики игр предлагают пользователям по несколько жизней, тем самым косвенно подавляя проявления детских страхов относительно смерти.
Случается, что какая-то компьютерная игра начинает надоедать ребёнку. В таком случае есть возможность заменить игру, не доигрывать до конца. И родители не придают этому какого-либо значения. Тогда как в реальной жизни получается наоборот: предположим, если ребёнку начинают надоедать занятия в секции, то он сразу становится объектом внимания со стороны взрослых с последующими «дисциплинарными элементами».
Компьютерные игры позволяют ребёнку почувствовать себя иначе (сильнее, умнее, талантливее, успешнее и т.д.). В реальности для достижения последнего стоит основательно потрудиться. В окружающей действительности образ жизни ребёнка целиком зависит от родителей. В игре всё происходит по желанию ребёнка. Он может сам выбирать роли, уровни, «декорации» и менять их по своему усмотрению.
Также компьютер для ребёнка – не что иное, как «партнёр в общении». С ним легче «договориться», чем с реальными людьми. Если ребёнок в реальном мире имеет трудности в общении, то он с удовольствием уходит в виртуальный мир.
Слишком тесное общение с виртуальной реальностью таит серьёзную опасность. Для ребёнка игра заменяет реальное общение со сверстниками и с родителями — становится важен в данный момент не результат, а сам процесс игры.
Что такое «малоподвижный образ жизни» как следствие длительного игрового времени за компьютером?
Массовое использование компьютеров порождает и ряд проблем. По сути, на тему негативного влияния компьютерных игр на состояние здоровья детей можно рассуждать бесконечно правильно и долго. Данной проблематике посвящено немало научных трудов. Одним из проблемных моментов в системе отношений «ребёнок-компьютер» служит малоподвижный образ жизни (гиподинамия). Станиславу Евгеньевичу как практикующему детскому неврологу и психиатру хотелось бы особенно заострить внимание на этом пункте.
Гиподинамия представляет собой нарушение различных функций организма вследствие ограничения двигательной активности ребёнка, снижения силы сокращения его мышц.
На сегодняшний день гиподинамия у детей прогрессирует, в том числе под влиянием эпидемиологической обстановки.
Действительно длительное пребывание ребёнка за компьютером провоцирует отсутствие интереса к прогулкам на свежем воздухе, физическим нагрузкам (бытовые родительские поручения, занятия спортом и пр.).
Наличие гиподинамии у детей проявляется преимущественно в виде:
вялости;
малоподвижности;
сонливости;
тихого плача;
быстрой утомляемости;
отсутствия истерик (для более младшей возрастной группы);
нарушения речевого развития (к примеру, дизартрии (путаницы в произношении звуков).
В школе всё это усугубляется тем, что ребёнку трудно общаться со сверстниками и учителями, так как он не принимает участия в общих играх, не поднимает руку на уроках. У него нет желания учиться, хотя способности могут быть достаточно высокими. Некоторые родители ошибочно воспринимают гиподинамию как особенности характера ребёнка.
Учёные рассчитали необходимый объём движений для детей, которые они должны совершать ежедневно, и для удобства перевели его в шаги: норма для среднестатистического школьника составляет 21–40 тысяч шагов в день. Выполнит ли ребёнок норму – полностью зависит от его родителей.
Гиподинамия отрицательно сказывается на работе опорно-двигательного аппарата, дыхания, кровообращения, пищеварения, нервной системы:
слабеет сила сердечных сокращений;
снижается тонус сосудов;
уменьшается трудоспособность;
нарушается кровоснабжение тканей — обеспечение клеток кислородом, питательными веществами;
развиваются ожирение, атеросклероз;
слабеют и атрофируются мышцы;
уменьшаются выносливость, сила;
нарушаются нервно-рефлекторные связи, деятельность всей нервной системы;
уменьшается костная масса (в дальнейшем способствует развитию остеопороза);
снижаются защитные силы организма.
Куда проще предупредить такое состояние, чем после лечить. Коррекция гиподинамии у детей – продолжительный нелёгкий труд, который предусматривает ежедневную систематическую работу, родительское терпение. В роли профилактических мер выступают следующие:
активные занятия любым видом спорта: плаванием, танцами, велосипедными гонками, гимнастикой, лыжами;
регулярные пешие прогулки и подвижные игры на свежем воздухе;
интеллектуальные игры, требующие моментальной реакции: подбор слов, города, быстрый счёт;
дополнительные занятия с педагогами в школе по основным предметам, если ребёнок отстаёт;
индивидуальные (при наличии клинических показаний) занятия с логопедом, психологом (психотерапевтом), которые смогут скорректировать речевые недостатки и поведение ребёнка;
Информационные технологии сегодня стремительно проникают в любую сферу человеческой деятельности. И в этой связи крайне важно заботиться о физическом и психическом здоровье.
Ноутбуки, планшеты и смартфоны – это всё, конечно, очень здорово: в конце концов, через них мы часто общаемся с нашими друзьями и коллегами, загружаем игры, читаем новости – возможностей для развлечений и отдыха с помощью этих гаджетов хоть отбавляй.
Но слишком много «хорошего» может нанести вред нашему здоровью, независимо от нашего возраста, и уже сами производители оборудования и разработчики приложений подходят к этому вопросу с умом.
У нас есть несколько советов, инструментов и приложений, которые помогут вам ограничить количество времени, которое вы проводите, уставившись в экраны.
Android
В Google создали своё собственное бесплатное приложение для мониторинга экранного времени под названием «Цифровое благополучие». Открывающийся экран-заставка показывает, какую часть текущего дня вы провели в своём телефоне и какие приложения использовали чаще всего.
Apple
С помощью функции «Экранное время» можно в режиме реального времени получать доступ к отчётам, в которых показано, насколько у вас тесные отношения с вашими iPhone, iPad или iPod touch. Если хотите, устанавливайте различные ограничения для тех аспектов, которыми требуется управлять.
Приложения для iOS и Android
SPACE – это простое приложение, которое поможет отслеживать активность в смартфоне. При первом запуске нужно будет пройти небольшой опрос, чтобы выявить, для чего вы используете смартфон и каких результатов хотите достичь. После этого вам предложат ввести ограничение на время использования телефона, а также указать, сколько раз в день вы сможете разблокировать экран.
Экранное время & Самоконтроль (StayFree)
StayFree: трекер времени в экране и приложениях – это приложение для самоконтроля, которое поможет вам повысить продуктивность и уйти от «телефонной зависимости». Приложение покажет, сколько времени вы проводите со своим смартфоном, и поможет это самое время ограничить. Вы можете установить лимиты использования для своих приложений и получать уведомления о превышении этих лимитов. Также, вы можете посмотреть детали вашего использования и статистику вашей истории.
Flipd – это простое приложение с минимальной функциональностью. Вы устанавливаете время, в течение которого не хотите использовать свой смартфон, а приложение заблокирует экран. Если вам срочно понадобится телефон, вы сможете снять блокировку один раз на 60 секунд. Конечно, если у вас появилось срочное дело, смартфон можно перезагрузить.
Родительский контроль Screen Time
Screen Time – это бесплатное приложение, которое помогает родителям контролировать время, проводимое их детьми перед экранами смартфонов и планшетов. Родители могут со своих телефонов устанавливать дневные лимиты на использование ребёнком гаджетов, блокировать определённые приложения, разрешать использование новых приложений, запрещать работу в определённое время суток (например, на время сна), а также предоставлять дополнительное время в качестве награды за хорошее поведение.
Это приложение поможет детям почувствовать разумные пределы использования гаджетов и уменьшает число знакомых всем споров из-за чрезмерного использования устройств.